Szia!
A közös érdek és az ütőképesség mindenképp szempont egy szövetség kialakításában és az AFN által diktált kritériumak minden egyes tag megfelel, természetesen előfordulhatnak változások is, sőt a közeljövőben felmerülhet egy nagyobb változás, de idővel tájékoztatni fogjuk mind a nemzetközi, mind a helyi sajtót.
A szövetség neve A Fake Name. Megalapításkor nem nagyon számoltunk a névválasztással, ezért lett ez. Elismerem, hogy elég blőd, de véleménem szerint ez huszadrangú tényező a szövetségben és még mindig jobb, mintha egy játékról/filmről neveztük volna el magunkat(számos ilyen példát láttam már)
Alapvetően van egy irc szoba a szövetség HQ-jának, ahol maximum 2-3 ember reprezentálhat egy országot, természetesen a szövetség vezetői ez alól kivételek. A fontos kérdéseket általában meetingeken vitatjuk meg, ilyen például az új tag felvétele, hosszútávú tervek megvitatása plusz a vezetők választása. De vannak olyan feladatkörök,amik nem igényelnek meetinget, vagy az idő hiányában csak a szobában írjuk meg az érintetteteknek a szövetség kéréseit. Azt azért tudni kell, hogy a szövetségek gyorsan kell reagálni minden felmerülő problémára, ezért meetingek maximum 2-3 szor vannak egy hónapban.
Bizonyára egyes tagországoknál vannak ilyenek, kompletten a szövetségben nincsen ilyen. Új tagországok felvételénél amúgy is a többség szavazata dönt, jelenleg 6 igennek kell összegyűlnie, hogy valaki tag lehessen.
Minden egyes szövetség aki a mi érdekszféránkba ütközik az riválisnak nevezhető, az europa szerver területileg "kicsi" így simán előfordulhat, hogy mindenki hadban áll mindenkivel. A második kérdésre válaszolva: természetesen van ilyen, azért azt láthatjuk, hogy Magyarország erős potenciállal rendelkezik és sokan szeretnének minket szövetségesnek, mert segítünk is a szöviken, erre nem egy példa van.
Fontos, hogy jelentős sebzéssel rendelkezzen, az érdekeit fel tudja adni a szövetség érdekeiért és támogassa/segítse az AFN országait. Nyilván a szövetség törekszik a hatalmának megerősítésében, ezért csak olyan államok kérvényét fontoljuk meg, aki potenciállal rendelkezik és tud közösségben, csapatban gondolkozni. Ez egy nagyon fontos tényezője a szövetségeknek és sok-sok szövetség hajlamos volt erről megfeledkezni az e--sim történetében.
Hmm, fogós kérdés.... Azoknak akik nem értenek egyet? Annyit tudok mondani, hogy próbáljanak meg tovább látni az egyéni problémáikon, mert egy országnak egy egész közösséget kell kiszolgálnia és emellett sikeresnek is kell lennie. Az ország sikeressége meg a tények alapján vitathatatlan(több századunk szerver szinten top sebzésben áll, az ország a maga 1.9 milliárdos sebzésével a második legnagyob a szerveren és több országot tartunk eltörölve). Soha senkit nem utasítottunk még vissza aki érdemben meg tudta fogalmazni a problémáit, vagy tenni akart az országért, de ez elenyésző szám az elégedetlenkedőkhöz képest, amit megértek, mert még mindig könnyebb a partvonalról beszólogatni, mint bármit is csinálni és a szabadidőd nagy részét egy játékra pazarolni. Nem mondom, hogy kifogásolhatatlanok vagyunk, de mindent megteszünk az ország sikeressége és az egyén fejlődése szempontjából. Aki dacból/sértődésből nem él, azzal én nem tudok mit kezdeni. Remélem ezzel a pár sorral tudtam tisztázni a kormányt és magamat is és az emberek -ha nem is fognak üzenetekkel bombázni minket, hogy segíthessenek az ország igazgatásában-, legalább elgondolkoznak azon,hogy az ország, vagy egy szövetség igazgatása jóval összetettebb.
Köszi a lehetőséget, Neked is!
About the game:
USA as a world power? In E-Sim it is possible!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.
Work for the good of your country and see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.