Login:
Password:

Forgot password? Register

Article


65
A medve oktatást tart! Első lecke: T-1 (Political)
Posted 9 years ago by
N00BCI    
Report


Kedves gyerekek,

Gyakran felmerül egy kérdés, hogy MIKOR üssön az ember? Mármint mikor érdemes ütni? Kezdjük hát!



Egy bölcs ember egyszer azt mondta nekem "édes fiam, sz@r alapra sz@r fal épül", így hát kezdjük az alapvető dolgoktól:

- A kör: Az a fél nyeri meg amelyik többet sebez 2 óra alatt. Egyszerű., mint egy faék, ám mégis bonyolultabb a képlet, mert nem egy csatát lehet látni ahol a végén az A csapat többet sebzett összességében, mint a B csapat, de mégis a B csapat nyerte a harcot. Hogyan is lehet ez? Az A csapat nem osztotta be jól a sebzését! Egyes köröket több millió sebzéssel túlütöttek, míg a soron következőt alig bukták el egy millió sebzéssel.

- T-1: sűrűn használt fogalom, azt mutatja mennyi idő van még hátra a körből, tehát ha valaki azt írja "Prekmurje T-20", akkor a prekmurjei csatát még 20 percig lehet ütni

- Fal: A fal az egyszerű megnevezése az ellenfelek sebzése közötti különbségnek. Tehát ha az A csapat összesen 12 millió sebzést vitt be a körbe, a B csapat pedig 6 milliót, akkor az A csapatnak 6 milliós fala van.

- Overkill: Olyan kör, amit tetemes előnnyel nyer meg az egyik fél, rengeteg felesleges sebzéssel.

Térjünk is hát a tárgyra, ütni, ha csak lehet T-1kor kell, de csak ha igényli a csata! Ez azért van, mert a korábban felépített falat könnyen le tudja bontani az ellenfél szervezett, T-1kor kezdődő ütéssel, mert tudnak rá kalkulálni! Nem szabad minden erőnket vakon beleütni a csatába, mert annak vagy overkill a vége, vagy az ellenfél szervezettséggel megnyeri a kört.

Magyarország hatalmas sebzéspotenciállal rendelkezik, de néha baromi rosszul gazdálkodunk vele!

Na de milyen ellenérvek szoktak szólni a fent kértekkel szemben? Lássuk csak sorjában:
- Falat építettem!
Ne tedd, nem vagy kőműves! (a játékban legalábbis) Ha csak teheted, T-1kor üss, és csak akkor, ha kell!

- Most tudtam csak ütni!
Na igen, ha valakinek nincs ideje, azzal nem lehet mit tenni.

- Nem mindegy, ütöttem, osz' csá!
Nem mindegy! fentebb már említettem, hogy az előre beütött sebzésből overkill lesz, vagy elbukott kör.

Na de mi is számít overkillnek számokban mérve?
- Egy kis fillért nem érő területen folyó csatánál, ha a különbség nagyobb, mint 1 millió sebzés
- Egy átlagos csatába, ha a különbség nagyobb, mint 2-3 millió sebzés
- Egy kiemelten fontos csatába, ha a különbség nagyobb, mint 5 millió sebzés

Tehát ha 5 millió sebzéssel vezetünk bármilyen csatában, akkor NE üss bele, inkább várj T-1ig, és figyeld a csata alakulását! Az igazi harc ekkor kezdődik csak el, így folyamatosan figyeld, hogy állunk addig míg meg nem nyerjük a csatát. Ha drasztikusan csökken az előnyünk, akkor kezdd el ütni, viszont figyelj arra is, hogy ha elkezdesz ütni, nem kötelező beleütnöd mindenedet abba a körbe, mert ha idő közben elhúz az ország, akkor felesleges tovább csépelni, mert overkill lesz.

Ha csak teheted, ütés előtt gyere a #eu-hun szobába (rizon szerver a profiknak, aki nem ért hozzá meg csak kattintson a linkre) ahol T-2kor a hadügyi irányítók koordinálják a sebzést.

Konzekvencia: Ha csak teheted üss az #eu-hun irányítójának parancsára, ha pedig nem tudsz chaten jelen lenni, akkor T-1kor üss, ha szükséges! Ha nyilvánvaló, hogy nyerjük a csatát, tartsd azért figyelemmel, hátha mégis ütni kell, de minél több sebzést próbálj megmenteni a következő körökre, hidd el ott is fog még kelleni a sebzés.

Megtanultátok a leckét? Büszke vagyok rátok!



Napi érdekesség:



*Kanada eredetileg egy indián szó, aminek nagy falu a jelentése


Next article:
A medve oktatást tart! Második lecke: Felkészülés az elnökségre (9 years ago)

E-Sim
Free strategy browser game.
This server is closed

 160+ Countries
 ~40k active users
 15 seconds to register

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Epica | Versa | Chimera | esim political game
Play on